FGO、イヴェントのメインストーリーををへる。
 私は元來から負けバトルを嫌惡してゐる。が、終盤の負けバトルはとにかくひどい。
 編成にあれこれ考へた時間がまるで無駄になつただけでなく、やられかたが單體法具六連發といふ地獄の責め苦。
 おまけにメンバーは疲勞状態になつてつぎのバトルに參加できないとくる。
 これではバーヴァン・シーとセイバー・メデューサへのヘイトを増幅するだけである。
 やはり負けバトルは惡しき文化だ。